战僵尸

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最后修改于2025年04月26日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

生命 [铁桶僵尸]

生命11

 

角色

炮弹

声音

Crunch

 

代码

当背景换成 草坪

播放声音 Crunch

播放声音 boom

重复执行 18 次

 

铁桶僵尸

造型

铁桶僵尸7

 

代码

当 绿旗 被点击

将 {生命11} 设为 5

 

当作为克隆体启动时

显示

移到 x:203 y:在 -150 和 150 之间取随机数

移到 x:190 y:在 -150 和 150 之间取随机数

等待 0.1 秒

如果 碰到 炮弹? 那么

删除此克隆体

如果 (碰到 椰子炮-炮筒? 或 碰到 舞台边缘?) 那么

将 {生命11} 增加 -1

 

红心

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({生命11} = 5) 那么

显示

如果 ({生命11} = 0) 那么

隐藏

 

红心2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({生命11} = 5) 那么

显示

如果 ({生命11} = 1) 那么

隐藏

 

红心3

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({生命11} = 5) 那么

显示

如果 ({生命11} = 2) 那么

隐藏

 

红心4

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({生命11} = 5) 那么

显示

如果 ({生命11} = 3) 那么

隐藏

 

红心5

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({生命11} = 5) 那么

显示

如果 ({生命11} = 4) 那么

隐藏

 

游戏结束

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

等待 ({生命11} < 1)

显示

 

铁桶僵尸2

 

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