这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
分数
角色
Stage
造型
背景1
1
2
4
3
代码
当接收到 换
角色2
代码
当 绿旗 被点击
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 按下 → 键? 那么
如果 按下 ↑ 键? 那么
下一个造型
等待 0.06 秒
如果 按下 ← 键? 那么
重复执行 6 次
下一个造型
等待 0.06 秒
如果 按下 ↑ 键? 那么
重复执行 6 次
下一个造型
等待 0.06 秒
换成 造型1 造型
显示
将大小设为 100
面向 90 方向
将旋转方式设为 左右翻转
移到 x:-167 y:-30
将 {XX} 设为 0
将 {YY} 设为 0
重复执行
如果 碰到颜色 #000000? 那么
将y坐标增加 -1
如果 碰到颜色 #000000? 那么
将x坐标增加 ({XX} * -1)
将y坐标增加 1
如果 ((1 = {移动4}) 或 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?)) 那么
如果 ({XX} > 0) 那么
将 {XX} 设为 -5
否则
将 {XX} 设为 5
将 {YY} 设为 10
否则
将 {XX} 设为 0
将 {YY} 增加 -1
将y坐标增加 {YY}
如果 碰到颜色 #000000? 那么
将y坐标增加 ({YY} * -1)
将 {YY} 设为 0
将y坐标增加 -1
如果 碰到颜色 #000000? 那么
如果 ((按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 或 ({移动1} = 1)) 那么
将 {YY} 设为 15
如果 ((按下 → 键? 或 按下 d 键?) 或 ({移动2} = 1)) 那么
面向 90 方向
将 {XX} 增加 1
如果 ((按下 ← 键? 或 按下 a 键?) 或 (1 = {移动3})) 那么
面向 -90 方向
将 {XX} 增加 -1
将 {XX} 设为 ({XX} * 0.9)
将y坐标增加 1
将x坐标增加 {XX}
如果 ((x坐标 > 240) 或 按下 s 键?) 那么
移到 x:-167 y:-30
广播 1
将大小设为 100
等待 0.1 秒
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 那么
当 绿旗 被点击
将 {移动1} 设为 0
将 {移动2} 设为 0
将 {移动3} 设为 0
将 {移动4} 设为 0
在 0.4 秒内滑行到 x:-104 y:-7
重复执行 6 次
将 {移动2} 设为 1
等待 0.1 秒
将 {移动4} 设为 0
角色3
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
显示
移到 x:0 y:0
将大小设为 100
重复执行
如果 ({分数} = 1) 那么
显示
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 角色2? 那么
广播 铜牌
广播 换
主角
角色4
角色5