变量
击杀
胜利
时间
角色
Stage
造型
背景1
Wall 1
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
换成 Wall 1 背景
将 {时间} 设为 1.3
将 {击杀} 设为 0
将 {胜利} 设为 0
如果 (20 < {击杀}) 那么
将 {胜利} 增加 1
角色1
造型1
造型2
喵
将大小设为 30
移到 x:0 y:0
重复执行
在 0.0000000000000000000001 秒内滑行到 鼠标指针
如果 碰到 角色2? 那么
如果 按下 空格 键? 那么
广播 消息1
角色2