-Mello- A Platformer #Games

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最后修改于2025年04月06日

操作说明

移动
夺旗以过关
注:请不要搬运
请不要毁掉它
此作品实在原版基础上做的小改动

备注与谢志

感谢@蒸汽工坊官方分享号
感谢@CHiPMONK
感谢@barbie57
感谢@purple-sparkle
感谢@groovy-girl
感谢@Butterfly-1
感谢@tn-shi

开发日志

扩展

画笔

 

变量

jumping [Player]

falling [Player]

_COLOUR - GLOBAL

_EDITOR BRUSH

_LIGHT

light size [Light]

_MOVING PLATFORM XV

_MOVING PLATFORM YV

_GAME LEVEL

_EXIT

_DEATH

_LEVEL SHAKE X

_LEVEL SHAKE Y

_KEYS COLLECTED

_KEYS TOTAL

_MUSIC

music [Music]

_GAME MODE

frame [Text Engine]

_PLAYER Y

grabbed? [Controls]

__IS MOBILE?

encoded [Mob]

__SPEEDRUN TIME DISPLAY

__SPEEDRUN TIMER

_TIMER

speech [Player]

_MENU PAGE

stick x [Controls]

stick y [Controls]

_PLAYER X

costume [Background]

speech # [Mob]

 

列表

_MOB DATA

_SAVE CODES

_PARTICLE SPAWNS

Npc Speech

_TEXT TO WRITE

_CONTROLS

Z coords

conclusion text [Player]

 

角色

Stage

造型

背景1

Grid Gradient

Menu Backdrop

Nor

 

声音

 

代码

当接收到 __RENDER LEVEL

如果 ({_GAME LEVEL} < 51) 那么

换成 Grid Gradient 背景

将 颜色 特效设定为 {_COLOUR - GLOBAL}

否则

清除图形特效

换成 Nor 背景

 

当接收到 __MAIN MENU

换成 Menu Backdrop 背景

 

当接收到 @Menu Buttons Tick

将 颜色 特效设定为 {_COLOUR - GLOBAL}

 

角色1

 

Thumbnail

 

Player

 

Level

 

Spikes

 

Moving Spikes

 

Mob Barriers

 

Mob

 

Fade

 

Light

 

Effects

 

Particles

 

Door

 

Save/Load

 

Music

 

Text Engine

 

Controls

 

Main Menu

 

Z

 

Story

 

Timer

 

(0) 评论 (2)

作者 Khron0s小弭 男生
北京
27天 前
橙关后有剧情哈,大家加油
广东省
27天 前
厉害,来我的工作室吗
作者 Khron0s小弭 男生
北京
27天 前
回复:落实 我在纠结 这其实不是我自个儿做的
作者 Khron0s小弭 男生
北京
27天 前
回复:落实 感谢@CHiPMONK 感谢@barbie57 感谢@purple-sparkle 感谢@groovy-girl 感谢@Butterfly-1
作者 Khron0s小弭 男生
北京
27天 前
回复:落实 这么多人 哎行吧
广东省
27天 前
回复:Khron0s小弭 好的