角色
角色1
代码
当作为克隆体启动时
如果 ({type} = 火花) 那么
抬笔
隐藏
将笔的颜色设为#d0f80b
将笔的颜色 设为 {color}
将笔的粗细设为3
落笔
将 {速度x} 设为 在 -10.0 和 10.0 之间取随机数
将 {速度y} 设为 在 -10.0 和 10.0 之间取随机数
重复执行直到 碰到 舞台边缘?
移到 x:(x坐标 + {速度x}) y:(y坐标 + {速度y})
将笔的透明度 增加 3
将 {速度y} 增加 -0.2
执行 克隆火花2
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