角色
Mario
造型
MarioR01_1
MarioL01_1
MarioR02_1
MarioL02_1
MarioR03_1
MarioR04_1
MarioR05_1
MarioL03_1
MarioL04_1
MarioL05_1
Mario_hit_32
Mario_onFlag_32
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
将大小设为 100
qBlockCoin
questionBlock2
questionBlock3
launcher
launcher1
Pole
pole2
Flag
flag
Goomba
Goomba1
Goomba2
Goomba3
如果 按下 w 键? 那么
将音量增加 10
如果 按下 s 键? 那么
将音量增加 -10
隐藏
当接收到 startnextlevel
如果 ({level} = 2) 那么
执行 createInstance
如果 ({level} = 8) 那么
如果 ({level} = 5) 那么
定义 goombaHitBesideState1
如果 (绝对值({yDifference}) < 32) 那么
如果 (({xDifference} < 28) 与 ({xDifference} > 0)) 那么
将 {marioHit} 设为 1
如果 (({xDifference} > -28) 与 ({xDifference} < 0)) 那么
Tube_01
Tube1
Coin
coin1
coin2
coin3
coin4
Bullet
bulletBillLeft
bulletBillRight
bulletBillRight2
BulletLauncher
bulletLauncher