变量
剩余子弹数
角色
Stage
造型
Desert
Baseball 1
角色1
造型1
造型2
代码
当 绿旗 被点击
将 {剩余子弹数} 设为 10
重复执行
如果 ({剩余子弹数} = 0) 那么
说 菜就多练
停止 全部脚本
说 你来打我撒 2 秒
如果 碰到 角色4? 那么
广播 2
将大小设为 50
等待 1 秒
下一个造型
在 0.1 秒内滑行到 x:在 -155 和 180 之间取随机数 y:在 -30 和 -128 之间取随机数
当接收到 消息1
将 {剩余子弹数} 增加 -1
当接收到 2
如果 (在 1 和 5 之间取随机数 = 1) 那么
说 算你厉害 2 秒
否则
说 潘周聃 1 秒
角色2
角色3
角色4