小人对战v1.2

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2025年04月02日
感谢 落实小号 的分享

操作说明

P1:移动,其中S攻击
P2:移动,其中攻击


游戏目标:对战游戏,互相攻击直到对方血量归零。
特点:攻击对方可使对方被击退或击飞,天上会掉落特殊武器(注意使用有时间限制),利用战术把对方击败!


武器攻略:
剑:
击退高度高,击退距离高,伤害低,近战
斧:
击退高度高,击退距离低,伤害高,近战
矛:
击退高度低,击退距离高,伤害高,近战
枪:
击退高度低,击退距离低,伤害高,远战
炸弹:
击退高度高,击退距离高,伤害高,远战

(小提示:1.炸弹是版本之子,斩杀线为半血,不会误伤,但是为一次性。2.人物可以二段跳。3.近战武器攻击感测有小延迟,想要命中要提前攻击)

想要新武器请把名字和定义打在评论区

备注与谢志

感谢最帅的落实(不知道还有拿枪的忍者呢),如果可以,会保留最新的两个版本,如果想要更早的版本请在评论区提出。

v1.0转载
v1.1增加武器特性,增加策略性,增加剑影
v1.2增加炸弹(有点拉)

有bug的话求指出,谢谢游玩!

开发日志

角色

玩家1武器

代码

当 绿旗 被点击

如果 ({玩家1武器} < 5) 那么

如果 ({玩家1武器} = 5) 那么

换成 炸弹1 造型

如果 按下 s 键? 那么

播放声音 声音-射击

将 {玩家1炸弹离手} 设为 1

克隆 自己

隐藏

等待 4 秒

显示

将 {玩家1炸弹离手} 设为 0

将 {玩家1武器} 设为 1

否则

如果 ({玩家1武器} < 4) 那么

如果 ({玩家1武器} < 3) 那么

播放声音 声音-击打

如果 碰到 玩家2身体? 那么

广播 玩家2被击中

重复执行 2 次

如果 碰到 玩家2身体? 那么

广播 玩家2被击中

否则

换成 炸弹1 造型

如果 按下 s 键? 那么

播放声音 声音-射击

将 {玩家1炸弹离手} 设为 1

克隆 自己

隐藏

等待 4 秒

显示

将 {玩家1炸弹离手} 设为 0

将 {玩家1武器} 设为 1

 

玩家2武器

代码

当 绿旗 被点击

如果 ({玩家2武器} < 5) 那么

如果 ({玩家2武器} = 5) 那么

换成 炸弹1 造型

如果 按下 ↓ 键? 那么

播放声音 声音-射击

将 {玩家2炸弹离手} 设为 1

克隆 自己

隐藏

等待 4 秒

显示

将 {玩家2炸弹离手} 设为 0

将 {玩家2武器} 设为 1

否则

如果 碰到 玩家1身体? 那么

广播 玩家1被击中

重复执行 2 次

如果 碰到 玩家1身体? 那么

广播 玩家1被击中

否则

换成 炸弹1 造型

如果 按下 ↓ 键? 那么

播放声音 声音-射击

将 {玩家2炸弹离手} 设为 1

克隆 自己

隐藏

等待 4 秒

显示

将 {玩家2炸弹离手} 设为 0

将 {玩家2武器} 设为 1

 

(0) 评论 (6)

作者 板栗仔 男生
广东省
28天 前
公告:新版本推出,此版本将不支持评论,玩家们请前往新版本发表奇思妙想吧!
广东省
28天 前
建议加个缓慢回血的机制
作者 板栗仔 男生
广东省
28天 前
爱心:呜呜呜,我这么弱鸡吗
作者 板栗仔 男生
广东省
28天 前
回复:落实 加强小爱心,直接回满血
上海
1个月 前
超好玩!点赞点赞
山东省
1个月 前
超好玩!点赞点赞
广东省
1个月 前
建议弓箭的箭可以用剑的攻击抵消
广东省
1个月 前
说错了,是枪
作者 板栗仔 男生
广东省
29天 前
回复:落实 那枪就要进版本下水道或者是牢门了,直接躲就行了
广东省
1个月 前
想加个炸弹
广东省
1个月 前
冷却4秒,扔出后等待0.2秒爆炸,伤害特高,击退特高,击飞特高
作者 板栗仔 男生
广东省
30天 前
回复:落实 !
作者 板栗仔 男生
广东省
29天 前
回复:落实 太难了,直接变一次性的