变量
我的变量
位置
颜色
p颜色
得分
列表
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
路线
正确
错误
33
333
77
88
99
1010
555
222
3333
666
777
111
33333
333333
444
6666
66666
66
1.
1.1
2.
2.2
3.
4.
5.
5.5
6.
7.
8.
9.
10.
角色
Stage
造型
背景1
背景2
微信图片_20250305141014
Blue Sky 2
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
隐藏列表 {222}
删除 {222} 的全部项目
将 下 加入 {222}
将 右 加入 {222}
重复执行 5 次
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重复执行 3 次
将 右 加入 {6}
重复执行 4 次
将 下 加入 {6}
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删除 {4} 的全部项目
重复执行 1 次
将 左 加入 {4}
将 下 加入 {4}
隐藏列表 {33333}
删除 {33333} 的全部项目
将 下 加入 {33333}
将 右 加入 {33333}
重复执行 2 次
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将 右 加入 {777}
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将 左 加入 {1}
重复执行 6 次
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角色1
造型1
造型2
黄
绿
青
青1
红
红2
蓝
绿2
蓝2
喵
删除 {位置} 的全部项目
隐藏
移到 x:0 y:-140
重复执行
如果 (碰到 哭脸? 或 碰到 大拇哥?) 那么
等待 1 秒
当背景换成 1
显示
换成 红2 造型
移到 x:0 y:-139
将 {颜色} 设为 造型名称
将 {位置} 设为 在 1 和 10 之间取随机数
重复执行直到 {位置} 包含 {位置} ? 不成立
将 {位置} 加入 {位置}
如果 ({位置} = 1) 那么
在 1 秒内滑行到 x:0 y:-63
在 1 秒内滑行到 x:-196 y:-63
如果 ({位置} = 2) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-117 y:-63
如果 ({位置} = 3) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-37 y:-63
如果 ({位置} = 4) 那么
在 1 秒内滑行到 x:0 y:15
在 1 秒内滑行到 x:-196 y:15
如果 ({位置} = 5) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-117 y:15
如果 ({位置} = 6) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-37 y:15
如果 ({位置} = 7) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-1 y:16
在 1 秒内滑行到 x:39 y:14
如果 ({位置} = 8) 那么
在 1 秒内滑行到 x:1 y:94
在 1 秒内滑行到 x:-196 y:94
如果 ({位置} = 9) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-117 y:94
如果 ({位置} = 10) 那么
在 1 秒内滑行到 x:-39 y:95
机器人
餐盘2
Arrow2
Arrow4
Arrow3
Arrow1
按钮2
角色3
角色2
大拇哥
最佳甜品店
哭脸
开始2
开始3
按钮3
按钮1
餐盘1
图片1
冰淇淋3
Green Flag
角色4
最佳甜品店2