变量
水果
角色
角色2
代码
当 绿旗 被点击
等待 在 1 和 3 之间取随机数 秒
等待 在 0.001 和 0.3 之间取随机数 秒
当作为克隆体启动时
将 {水果} 设为 在 1 和 3 之间取随机数
如果 ({水果} = 1) 那么
换成 apple 造型
如果 ({水果} = 2) 那么
换成 watermelon-a 造型
如果 ({水果} = 3) 那么
换成 strawberry-a 造型