这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
消息二 [Avery]
列表
运算符号
编号
角色
Abby
代码
当 绿旗 被点击
将大小设为 70
重复执行
移到 随机位置
将大小设为 999999999
Avery
造型
avery-a
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
右转 15 度
当 绿旗 被点击
将 {答错题数} 设为 在 1 和 3 之间取随机数
询问 连接 连接 连接 连接 同学们 和 {数字1} 和 + 和 {数字2} 和 = ? 并等待
如果 (({数字1} + {数字2}) = 回答) 那么
说 答对了! 2 秒
将 {答对题数} 增加 1
否则
说 答错了! 2 秒
将 {答错题数} 增加 1
询问 连接 连接 连接 连接 同学们 和 {数字1} 和 {运算符号} 的第 编号 项 和 {数字2} 和 = ? 并等待
当 绿旗 被点击
删除 {运算符号} 的全部项目
将 + 加入 {运算符号}
将 - 加入 {运算符号}
将 * 加入 {运算符号}
等待 (计时器 > 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999767678585868778689599439…755767575848498587786869599788787996959867………767667767859999999999999999999999&999&999999999994994956876786959(0;0;9856777665883928287476787998898999899899((95877887878878c546592776676758486676777885884991918838586878789980798(IYJUYITIUIUIUIIur73737579;9494944998989899898989898989899898989998989898989898989899999999999999999999&9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999) 秒
当接收到 消息1
如果 (({数字1} + {数字2}) = 回答) 那么
说 答对了! 2 秒
如果 (({数字1} + {数字2}) = 回答) 不成立 那么
说 答错了! 2 秒
傻子鼠
Anna
角色1
角色2
角色3