变量
开始延迟
门是否开
管道是否开
电量
一号伪人路线
2号伪人出现
我的变量
监控打开
音乐停止
3好伪人路线
电量bug
维修
安全锁
胜利bug
话
列表
死亡的人(p关闭)
角色
Stage
造型
背景1
卧室
动画
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
将 亮度 特效设定为 0
询问 是否关闭电量显示?(关闭后难度更大) 并等待
如果 (回答 = 是) 那么
重复执行
隐藏变量 {电量}
否则
换成 卧室 背景
如果 按下 b 键? 那么
广播 作者的话
等待 1 秒
停止 这个脚本
当接收到 动画
换成 动画 背景
将 亮度 特效设定为 -50
当接收到 停电
将 亮度 特效设定为 -10
角色1
开始图片
时间
开门
关门
门
开管道
关管道
管道
监控1
监控2
监控3
监控画面
电池
胜利页面
失败页面
scratch伪人
计时器
Ben伪人
天数
Gobo伪人
作者
我
动画伪人
胜利
维修栏
充电
Characters伪人