变量
vy
目标y
反弹速度
角色
角色1
造型
造型1
造型2
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:-219 y:171
将 {vy} 设为 0
将 {反弹速度} 设为 16
重复执行
将x坐标增加 5
将y坐标增加 {vy}
将 {vy} 增加 -1
如果 (y坐标 < {目标y}) 那么
将 {vy} 设为 {反弹速度}
将 {反弹速度} 增加 -5
如果 ({反弹速度} < 1) 那么
将y坐标设为 {目标y}
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