卡服机

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最后修改于2025年04月11日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

i

x

y

 

列表

a

 

角色

角色1

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (按下 → 键? 或 按下 d 键?) 那么

将x坐标增加 5

如果 (按下 ← 键? 或 按下 a 键?) 那么

将x坐标增加 -5

如果 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 那么

将y坐标增加 5

如果 (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?) 那么

将y坐标增加 -5

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {i}

隐藏变量 {x}

隐藏变量 {y}

将 {i} 设为 0

隐藏列表 {a}

执行 设置a

移到 随机位置

重复执行 30 次

面向 90 方向

将大小增加 在 -40 和 40 之间取随机数

将 颜色 特效增加 在 10 和 40 之间取随机数

下一个造型

如果 (大小 > 200) 那么

将大小设为 在 10 和 100 之间取随机数

克隆 自己

重复执行

面向 90 方向

将大小增加 在 -40 和 40 之间取随机数

将 颜色 特效增加 在 10 和 40 之间取随机数

下一个造型

如果 (大小 > 200) 那么

将大小设为 在 10 和 100 之间取随机数

询问 你要克隆几个小猫?(<85,写阿拉伯数字) 并等待

如果 {a} 包含 回答 ? 那么

将 {x} 设为 回答

询问 要不要说你好?(好、不好) 并等待

广播 消息1

重复执行 {x} 次

面向 90 方向

将大小增加 在 -40 和 40 之间取随机数

将 颜色 特效增加 在 10 和 40 之间取随机数

下一个造型

如果 (大小 > 200) 那么

将大小设为 在 10 和 100 之间取随机数

如果 回答 包含 好? 那么

将 {y} 设为 1

说 你好!

克隆 自己

重复执行

面向 90 方向

将大小增加 在 -40 和 40 之间取随机数

将 颜色 特效增加 在 10 和 40 之间取随机数

下一个造型

如果 (大小 > 200) 那么

将大小设为 在 10 和 100 之间取随机数

 

当接收到 消息1

重复执行

将x坐标增加 5

 

当作为克隆体启动时

重复执行

如果 (按下 → 键? 或 按下 d 键?) 那么

将x坐标增加 5

如果 (按下 ← 键? 或 按下 a 键?) 那么

将x坐标增加 -5

如果 (按下 ↑ 键? 或 按下 w 键?) 那么

将y坐标增加 5

如果 (按下 ↓ 键? 或 按下 s 键?) 那么

将y坐标增加 -5

将x坐标增加 5

 

当作为克隆体启动时

如果 ({y} = 1) 那么

说 你好!

 

定义 设置a

将 {i} 设为 0

重复执行 85 次

将 {i} 增加 1

在 {i} 的第 {i} 项前插入 {a}