变量
i [角色1]
id [角色1]
y [角色3]
j [角色3]
列表
y
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
显示
将 颜色 特效设定为 0
重复执行 10 次
克隆 自己
移到 随机位置
将 颜色 特效设定为 在 1 和 250 之间取随机数
当接收到 排序
执行 排序 y坐标
当作为克隆体启动时
重复执行
在 5 秒内滑行到 随机方向
定义 排序 {y}
移到最 后面
将 {i} 设为 1
重复执行直到 ({y} < {y} 的第 {i} 项) 不成立
将 {i} 增加 1
在 {y} 的第 {i} 项前插入 {y}
前移 {i} 层
角色3