这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
变量
Y
列表
Y
角色
Stage
造型
City With Water 2
Candles1
造型
candles1
代码
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:-90
当 绿旗 被点击
删除 {Y} 的全部项目
当 绿旗 被点击
移到 x:0 y:0
如果 颜色 #ff0000 碰到 #000000? 那么
将x坐标增加 5
如果 颜色 #ff0000 碰到 #000000? 那么
将x坐标增加 -5
当 绿旗 被点击
将x坐标设为 335
如果 (碰到 弹球? 与 ({speedY} < 0)) 那么
如果 ((碰到 弹球? 与 ({speedY} < 0)) 与 按下 空格 键? 不成立) 那么
定义 反弹 {x} {y}
将 {Y} 设为 y坐标
将 y坐标 加入 {Y}
移动 20 步
移动 15 步
弹球
造型
apple
apple2
造型1
代码
当 绿旗 被点击
换成 apple2 造型
等待 2 秒
思考 上面有水,我该怎么上去呢? 2 秒
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到颜色 #00baff? 那么
如果 (5 < 计时器) 那么
换成 造型1 造型
思考 我被淹死了
停止 全部脚本
否则
计时器归零
角色2
角色1