梓羽掉落(万有引力)

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最后修改于2025年02月14日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

Y

 

列表

Y

 

角色

Stage

造型

City With Water 2

 

Candles1

造型

candles1

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:-90

 

当 绿旗 被点击

删除 {Y} 的全部项目

 

当 绿旗 被点击

移到 x:0 y:0

如果 颜色 #ff0000 碰到 #000000? 那么

将x坐标增加 5

如果 颜色 #ff0000 碰到 #000000? 那么

将x坐标增加 -5

 

当 绿旗 被点击

将x坐标设为 335

如果 (碰到 弹球? 与 ({speedY} < 0)) 那么

如果 ((碰到 弹球? 与 ({speedY} < 0)) 与 按下 空格 键? 不成立) 那么

 

定义 反弹 {x} {y}

将 {Y} 设为 y坐标

将 y坐标 加入 {Y}

移动 20 步

移动 15 步

 

弹球

造型

apple

apple2

造型1

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 apple2 造型

等待 2 秒

思考 上面有水,我该怎么上去呢? 2 秒

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 碰到颜色 #00baff? 那么

如果 (5 < 计时器) 那么

换成 造型1 造型

思考 我被淹死了

停止 全部脚本

否则

计时器归零

 

角色2

 

角色1