元宵猜灯谜

潇X Lv. 0
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开心豆
开心豆 Lv. 0
打赏 2.00
最后修改于2025年02月13日

指导教师

开心豆

Lv. 0

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

点击孔明灯,放一盏属于自己的孔明灯吧

开发日志

变量

猜对的题数

猜错的题数

加的分数

 

角色

Stage

造型

背景2

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

显示

将 {猜对的题数} 设为 0

将 {猜错的题数} 设为 0

将 {加的分数} 设为 0

显示

将 虚像 特效设定为 0

重复执行 50 次

将 虚像 特效增加 5

 

角色3

代码

当接收到 灯笼

广播 猜对了

将 {猜对的题数} 增加 1

将 {加的分数} 增加 5

否则

重复执行

说 猜错了 2 秒

广播 出错了

将 {猜错的题数} 增加 1

重复执行直到 (回答 = 朱德)

广播 猜对了

将 {猜对的题数} 增加 1

将 {加的分数} 增加 5

重复执行

广播 出错了

将 {猜错的题数} 增加 1

重复执行直到 (回答 = 马六甲)

广播 猜对了

将 {猜对的题数} 增加 1

将 {加的分数} 增加 5

重复执行

广播 出错了

将 {猜错的题数} 增加 1

重复执行直到 (回答 = 祖冲之)

询问 爷爷当先锋【打一人名】 并等待

说 祝大家元宵节快乐,岁岁平安 2 秒

询问 七个男孩智斗美人儿--【打一动画片】 并等待

如果 (回答 = 葫芦娃) 那么

说 猜对了 2 秒

广播 猜对了

将 {猜对的题数} 增加 1

将 {加的分数} 增加 5

否则

说 猜错了 2 秒

广播 出错了

将 {猜错的题数} 增加 1

重复执行直到 (回答 = 葫芦娃)

询问 七个男孩智斗美人儿--【打一动画片】 并等待

思考 连接 猜对了 和 连接 {猜对的题数} 和 题 2 秒

思考 连接 出错了 和 连接 {猜错的题数} 和 题 2 秒

思考 连接 共 和 连接 {加的分数} 和 分 2 秒

 

角色4

 

角色5