列表-益智游戏-学生

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最后修改于2025年02月16日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

列表

物体x

物体y

 

角色

物体2

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

将 {序号} 设为 1

将 {序号} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

删除 {物体x} 的全部项目

将 -58 加入 {物体x}

将 -131 加入 {物体x}

将 130 加入 {物体x}

将 -44 加入 {物体x}

将 -30 加入 {物体x}

将 -181 加入 {物体x}

将 198 加入 {物体x}

将 -58 加入 {物体x}

将 -131 加入 {物体x}

将 -31 加入 {物体x}

将 -179 加入 {物体x}

将 -24 加入 {物体x}

将 208 加入 {物体x}

将 -133 加入 {物体x}

 

当 绿旗 被点击

删除 {物体y} 的全部项目

将 102 加入 {物体y}

将 115 加入 {物体y}

将 92 加入 {物体y}

将 -130 加入 {物体y}

将 -38 加入 {物体y}

将 19 加入 {物体y}

将 -12 加入 {物体y}

将 109 加入 {物体y}

将 115 加入 {物体y}

将 -32 加入 {物体y}

将 137 加入 {物体y}

将 -13 加入 {物体y}

将 -22 加入 {物体y}

将 108 加入 {物体y}

 

当角色被点击

重复执行

移到 鼠标指针

如果 (((x坐标 < ({物体x} 的第 {序号} 项 + 10)) 与 (x坐标 > ({物体x} 的第 {序号} 项 - 10))) 与 ((y坐标 < ({物体y} 的第 {序号} 项 + 10)) 与 (y坐标 > ({物体y} 的第 {序号} 项 - 10)))) 那么

图章

将 {序号} 增加 1

显示

移到 x:200 y:-147

换成 {物体} 的第 {序号} 项 造型

说 连接 我是 和 {物体} 的第 {序号} 项 2 秒

停止 这个脚本

 

米乐熊2

代码

当 绿旗 被点击

全部擦除