极 限 二 选 一

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最后修改于2025年02月08日

指导教师

操作说明

点击门进入,进错暴毙,进对下一关,第十关就赢(纯凭运气)

备注与谢志

其实挺难的,非酋勿进(本人就是)

开发日志

变量

关卡

记录关卡

 

角色

Stage

造型

背景1

游戏中

背景-输

背景-赢

 

声音

背景音

Win

 

代码

当 绿旗 被点击

如果 (在 1 和 2 之间取随机数 = 1) 那么

将 {活} 设为 1

否则

将 {活} 设为 2

等待 1 秒

将 {记录关卡} 设为 {关卡}

重复执行

如果 ({记录关卡} = {关卡}) 不成立 那么

如果 (在 1 和 2 之间取随机数 = 1) 那么

将 {活} 设为 1

否则

将 {活} 设为 2

将 {记录关卡} 增加 1

 

当 绿旗 被点击

显示变量 {关卡}

换成 游戏中 背景

重复执行

播放声音 背景音 等待播完

 

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({关卡} = 10) 那么

换成 背景-赢 背景

播放声音 Win 等待播完

隐藏变量 {关卡}

停止 全部脚本

 

当背景换成 背景-输

隐藏变量 {关卡}

播放声音 输

 

角色1

 

c-a-t

 

🚪1

 

🚪2