变量
血量
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将 {血量} 设为 30
重复执行
移动 45 步
等待 0.001 秒
下一个造型
将旋转方式设为 左右翻转
碰到边缘就反弹
如果 碰到 舞台边缘? 那么
右转 15 度
将 颜色 特效增加 25
如果 碰到 Basketball? 那么
将 {血量} 增加 -5
将 鱼眼 特效增加 25
将 漩涡 特效增加 25
说 啊
如果 ({血量} < 0) 那么
停止 该角色的其他脚本
Basketball