扩展
画笔
变量
血量
角色
角色1
造型
造型1
造型2
代码
当 绿旗 被点击
将 {血量} 设为 100
重复执行
执行 画血量 -50 0
定义 画血量 {x} {y}
全部擦除
移到 x:{x} y:{y}
将笔的粗细设为23
将笔的颜色设为#000000
移动 100 步
落笔
如果 ({血量} = 0) 不成立 那么
将笔的颜色设为#00ce1b
将笔的颜色 增加 (70 + (0.25 * {血量}))
将笔的粗细设为15
移动 {血量} 步