这家伙很懒,什么都没写下...
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角色
锤子
代码
当接收到 Position Level
将 {x} 设为 (({PLAYER X} - 8) - {相机 X})
将 {y} 设为 (({PLAYER Y} - 1) - {相机 Y})
将 {x} 设为 (({玩家的x} - 8) - {相机 X})
将 {y} 设为 (({玩家的y} - 1) - {相机 Y})
将 {x} 设为 (({PLAYER X} + 8) - {相机 X})
将 {y} 设为 (({PLAYER Y} - 1) - {相机 Y})
将 {x} 设为 (({玩家的x} + 8) - {相机 X})
将 {y} 设为 (({玩家的y} - 1) - {相机 Y})