掘地求生

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最后修改于2025年01月29日
感谢 战签 的分享

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

锤子

造型

锤子

锤子2

大的

 

代码

当接收到 Position Level

将 {x} 设为 (({PLAYER X} - 8) - {相机 X})

将 {y} 设为 (({PLAYER Y} - 1) - {相机 Y})

将 {x} 设为 (({玩家的x} - 8) - {相机 X})

将 {y} 设为 (({玩家的y} - 1) - {相机 Y})

将 {x} 设为 (({PLAYER X} + 8) - {相机 X})

将 {y} 设为 (({PLAYER Y} - 1) - {相机 Y})

将 {x} 设为 (({玩家的x} + 8) - {相机 X})

将 {y} 设为 (({玩家的y} - 1) - {相机 Y})