变量
4
角色
Stage
造型
背景2
代码
当 绿旗 被点击
换成 背景1 背景
角色1
声音
Basketball Bounce
将拖动模式设为 不可拖动
等待 0.1 秒
面向 0 方向
移动 100 步
等待 5 秒
面向 在 180 和 -180 之间取随机数 方向
移动 在 1 和 10 之间取随机数 步
换成 背景2 背景
播放声音 Basketball Bounce 等待播完
角色2
移到最 后面
重复执行 100000 次
等待 碰到 角色4?
重复执行
如果 (背景编号 = 2) 那么
隐藏
否则
显示
当接收到 1
角色4
换成 造型1 造型
移到最 前面
将大小设为 100
移到 角色1
重复执行 20 次
将大小增加 -5
移动 0.5 步
面向 180 方向
克隆 自己
将 {4} 设为 1
如果 按下 空格 键? 那么
将 {4} 设为 0
当作为克隆体启动时
如果 ({4} = 1) 那么
前移 1 层
将大小增加 -20
移动 0.1 步
如果 (碰到颜色 #89c70f? 或 碰到 角色2?) 那么
换成 造型2 造型
等待 1 秒
删除此克隆体