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最后修改于2025年02月25日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

登录颜色

 

列表

登录密码

用户密码

 

角色

Stage

造型

登录红

登录绿

登录橙

登录黄

登录青

登录蓝

登录紫

登录粉

登录白

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {用户密码} 的全部项目

将 0 加入 {用户密码}

将 0 加入 {用户密码}

将 0 加入 {用户密码}

将 0 加入 {用户密码}

将 {登录颜色} 设为 登录白

换成 背景1 背景

 

当接收到 密码

换成 {登录颜色} 背景

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

广播 密码

 

角色2

造型

造型2

 

角色3

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么

 

角色4

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色5

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色6

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色7

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色8

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色9

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色10

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色11

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0

 

角色12

造型

造型1

 

代码

当接收到 登录

重复执行

如果 碰到 鼠标指针? 那么

将 亮度 特效设定为 30

否则

将 亮度 特效设定为 0