这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
角色1
代码
当 绿旗 被点击
将 {鼠标伤害} 设为 1
将 {鼠标伤害} 设为 15
当 绿旗 被点击
将 {鼠标血量} 增加 绝对值(连接 - 和 {鼠标伤害})
将 {猫的血量} 增加 绝对值(连接 - 和 {鼠标伤害})
如果 (在 1 和 15 之间取随机数 = 1) 那么
如果 (在 1 和 10 之间取随机数 = 1) 那么
角色4
代码
当接收到 道具治疗
将x坐标增加 1
将 虚像 特效增加 3
将y坐标增加 1
角色5
造型
造型3
代码
当作为克隆体启动时
将 {鼠标血量} 增加 45
将 {鼠标血量} 增加 65
将 {鼠标伤害} 增加 1
否则
将 {鼠标伤害} 增加 2
否则
将 {鼠标伤害} 增加 5
角色7
造型
造型4
代码
当接收到 技能:巨爪
换成 造型1 造型
等待 1 秒
换成 造型2 造型
如果 (51 > {猫的血量}) 那么
换成 造型3 造型
等待 0.75 秒
否则
换成 造型1 造型
等待 1 秒
如果 (51 > {猫的血量}) 那么
换成 造型4 造型
否则
换成 造型2 造型
换成 造型5 造型
如果 (51 > {猫的血量}) 那么
换成 造型6 造型
否则
换成 造型5 造型
角色8
造型
造型1
角色9
代码
当接收到 技能:巨爪
将 {鼠标血量} 增加 -15
等待 1 秒
如果 ({猫的血量} > 50) 那么
将 {鼠标血量} 增加 -15
等待 1 秒
否则
将 {鼠标血量} 增加 -20
等待 0.5 秒
当接收到 技能:巨爪
等待 3 秒
重复执行 50 次
将 虚像 特效增加 2
将大小增加 -0.5
如果 ({猫的血量} > 50) 那么
等待 3 秒
重复执行 50 次
将 虚像 特效增加 2
将大小增加 -0.5
否则
等待 5 秒
重复执行 50 次
将 虚像 特效增加 2
将大小增加 -0.5