FISH EAT

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最后修改于2025年01月17日

操作说明

等待60秒后
小心妖怪
2人游戏

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

*x [武器]

*y [武器]

*size [UI/武器]

#宽

#高

#玩家行走速度

*speed [UI/武器]

*rotation [UI/武器]

#摄像机前移

*damage [武器]

*owner [武器]

*x [Generate]

*y [Generate]

*cd [武器]

*cdnow [武器]

模式 [Generate]

*枪前移 [武器]

*手 [武器]

*type [武器]

*方向 [武器]

*rotation2 [武器]

*玩家武器

#数量

*造型 [武器]

*index [Generate]

#房间数量

#怪物数量

*team [武器]

缩放比

#玩家max血量

#玩家血量

*力 [武器]

*体积 [武器]

摄像头x

摄像头y

#蓝-当前

#蓝-最大

*需要的蓝量 [武器]

*玩家目标

#ui数量

*子弹type [武器]

*存在时间 [武器]

#护盾-max

#护盾-当前

#控制方向

#玩家暴击率

*targetlast [武器]

@解码index [武器]

#地图

我的变量

*cd装填 [武器]

*装填数量 [武器]

*cd装填maxs [武器]

*装填数量maxs [武器]

*蓄力 [武器]

*蓄力max [武器]

*实际y

*face [武器]

*owner-子弹 [武器]

*子弹color [武器]

*target [武器]

*targetdistance [武器]

*targetdistanceindex [武器]

*反弹次数 [武器]

*暴击率 [武器]

#关卡数

#更多细节(关闭减少卡帧,0为关,1为开)

蓝币

#加载进度

*攻击判定

#玩家角色

*转速 [武器]

#玩家速度

1

 

列表

#生物数据

建筑物xy

摄像机建筑xy

Tile Grid

判定

*实体判定 [武器]

#生成粒子

#生成武器

#背景

#伤害

#图鉴-近战

#可交互选项

#怪物

#房间

#生成怪物

#特殊攻击武器

#图鉴-矛

#生成子弹

*debuff [武器]

#玩家武器

#玩家debuff

#攻击列表

#大厅地图

#xy-子弹

#天赋

#图鉴-法杖

#图鉴-投掷物

#图鉴-双手武器

#图鉴-蓄力武器

#图鉴-弓

*无敌帧 [武器]

#图鉴-锤子

#佣兵

#武器大全

#生物坐标

 

角色

Stage

造型

背景1

开始

海洋

鲨鱼

小鱼2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

换成 开始 背景

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

 

代码

当 绿旗 被点击

显示

重复执行

移到 x:101 y:-113

如果 按下鼠标? 那么

停止 全部脚本

如果 按下 a 键? 那么

换成 海洋 背景

隐藏

 

// Intro

 

t0160ff4f7b33cdabee

 

角色2

 

Fish2

 

Fish

 

Shark 2

 

Skeleton