猫之夜想曲(9%)

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最后修改于2025年01月19日

指导教师

操作说明

点击绿旗后点击”帮助“

备注与谢志

目前完成度不到百分之十……

开发日志

角色

Stage

造型

说明(基础操作)

说明(状态)

说明(武器切换)

说明(口令)

说明(素材+灵感)

说明(彩蛋)

 

代码

当背景换成 说明(基础操作)

隐藏变量 {HP}

 

当背景换成 城门

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

如果 按下 0 键? 那么

 

当背景换成 城门

显示变量 {HP}

 

玩家

代码

当背景换成 说明(基础操作)

隐藏

 

当背景换成 城门

显示

 

入城指示

代码

当背景换成 说明(基础操作)

隐藏

 

入城指示框

代码

当背景换成 说明(基础操作)

隐藏

 

标题

代码

当背景换成 说明(基础操作)

隐藏

 

云13

造型

造型1

 

紫幽灵

代码

当背景换成 城堡—阁楼右1

如果 ({BOSS血量} < 0) 那么

隐藏

将 {☁ 杀敌数} 增加 1

将 {exp} 增加 在 102 和 173 之间取随机数

将 {钱} 增加 在 23 和 31 之间取随机数

如果 ({BOSS血量} < 0) 那么

隐藏

将 {☁ 杀敌数} 增加 1

将 {exp} 增加 在 102 和 173 之间取随机数

将 {钱} 增加 在 23 和 31 之间取随机数

 

当背景换成 城堡—阁楼右1

如果 ({BOSS血量} < 0) 那么

隐藏

将 {☁ 杀敌数} 增加 1

将 {exp} 增加 在 102 和 173 之间取随机数

将 {钱} 增加 在 23 和 31 之间取随机数

如果 ({BOSS血量} < 0) 那么

隐藏

将 {☁ 杀敌数} 增加 1

将 {exp} 增加 在 102 和 173 之间取随机数

将 {钱} 增加 在 23 和 31 之间取随机数

 

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(0) 评论 (1)

冯释锐 Lv. 0
浙江省
3个月 前
666
上海
3个月 前
回复:冯释锐 感谢支持,另外我想问一下您认为难度怎么样?
冯释锐 Lv. 0
浙江省
3个月 前
回复:东陆中学万旻昊 一般