角色
Stage
造型
ref
✧ pmv
1
2
造型1
造型2
✧ char
1|h/1
1|z/1
1|covr/1
1|hairD
1|hairD>/1
1|hairR
1|hairR>/1
.5|b/1
.5|arb>/1
.5|arb>/2
.5|arb
1|ea
1|ea>/1
1|wing>-O/1
1|wing>-X/1
1|wing<-O/1
1|wing<-X/1
1|arm>-O/1
1|arm>-X/1
1|arm>-C/1
1|arm<-O/1
1|arm<-X/1
1|arm<-C/1
1|tail
1|tail>/1
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1.5|f10/1
1.5|f2/1
1.5|f2.2/1
1.5|f3/1
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1.5|f4/1
1.5|f5/1
1.5|f6/1
1.5|f7/1
1.5|f8/1
✧ char2
代码
当接收到 idc
如果 造型名称 包含 f? 那么
将 亮度 特效设定为 -100
否则
将 亮度 特效设定为 100
✧ char-standing
body
ear>
ear<
tail