丧尸突围

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最后修改于2025年02月22日

操作说明

WASD或上下左右 R键换弹,数字切换武器

备注与谢志

本人新手,没做完,很水,勿喷
灵感源自https://www.steamcollection.com/project/385115/
(代码是我写的,但悟到的另有其人)
有很多东西还没做

开发日志

变量

物资x

物资y

 

角色

碰撞箱

造型

造型1

 

鼠标

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

等待 ({砸瓦鲁多(时间暂停)} = 0)

移到 鼠标指针

 

当接收到 开始

重复执行

等待 ({砸瓦鲁多(时间暂停)} = 0)

移到 鼠标指针

 

敌人

代码

当作为克隆体启动时

执行 放置物资

删除此克隆体

 

定义 放置物资

将 {物资x} 设为 x坐标

将 {物资y} 设为 y坐标

克隆 角色5

 

定义 攻击

执行 放置物资

 

哪里敌人近

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

执行 探测

等待 (0 < {僵尸数量})

 

当接收到 开始

重复执行

执行 探测

等待 (0 < {僵尸数量})

 

那里有敌人1

代码

当 绿旗 被点击

将 虚像 特效设定为 100

重复执行

移到 x:{最前线x} y:{最前线y}

 

当接收到 开始

将 虚像 特效设定为 100

重复执行

移到 x:{最前线x} y:{最前线y}

 

友军子弹

造型

我是子弹

 

那里有敌人2

代码

当 绿旗 被点击

将 虚像 特效设定为 100

重复执行

移到 x:{2最前线x} y:{2最前线y}

 

当接收到 开始

将 虚像 特效设定为 100

重复执行

移到 x:{2最前线x} y:{2最前线y}

 

哪里敌人近2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

执行 探测

等待 (0 < {僵尸数量})

 

当接收到 开始

重复执行

执行 探测

等待 (0 < {僵尸数量})

 

角色5

造型

造型1

普通物资

 

声音

Collect

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当作为克隆体启动时

等待 碰到 玩家?

隐藏

播放声音 Collect 等待播完

将 {物资点数} 增加 10

删除此克隆体

 

当作为克隆体启动时

移到 x:{物资x} y:{物资y}

面向 90 方向

清除图形特效

显示

换成 造型1 造型

 

当作为克隆体启动时

等待 30 秒

重复执行 50 次

将 虚像 特效增加 2

删除此克隆体

 

(0) 评论 (2)

作者 某AC
安徽省
2个月 前
懂了,画的不好
作者 某AC
安徽省
2个月 前
为什么我精心打造的作品没人看?