坤吧工作室 1.19.369(目前最新版)

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最后修改于2025年01月15日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

扩展

画笔

 

变量

音乐

版本

语言

名字

游戏

游戏币

坤币

加载

新版本

壮态

新手模式

现在日期

现在时间

分数

粉色球数量 [鼠标指针]

蓝色球数量 [鼠标指针]

打开商店

金币

关卡

生命

子弹数量

游戏结束

是否下降

延时

力度

皮肤选择

克隆球数量

电话号码

敌人生成完毕

方向值

密码

伤害

我的账号

用户名

验证密码

是否注册过?

检查名字

电脑&手机模式

护眼模式

速度

食物

是否发射

计时器

母体 [角色35]

随机背景

enchants

随机数

速度1.5.3

sure

8血量

按钮 [角色7]

当前买的炮台

等级

生命值

云变量 用户

确认的名字

x

xx

xx2

确认的密码

myxx

护眼程度(40为最佳)

公告序号

666 [角色30]

用户111

方向 [角色19]

01 [角色19]

鱼的数量

x1.52

y1.52 [Cat2]

猫猫币 [Cat2]

猫猫的币

左右

编号..

 

列表

游1

名字历史

炮台描述

炮台类型

炮台价格

激光Y

激光方向

激光 X

敌人最大血量

敌人血量

敌人进度

敌人编号

敌人 y

敌人 x

玩家的皮肤

游戏历史

评分

账号坤币

版本日志

武器

用户

用户;字

用户;字2

系统公告

666141 [坤吧工作室]

 

角色

Stage

造型

背景1

坤吧

Underwater 2

Winter

4

背景3

Urban2

Blue Sky 2

Playing Field

svg

背景2

背景4

 

声音

20240707_103702

C418 - Minecraft(Soveit wang Remix)

 

代码

当 绿旗 被点击

删除 {游戏历史} 的全部项目

 

当 绿旗 被点击

重复执行

将音量设为 {音乐}%

 

当 绿旗 被点击

将 {音乐} 设为 20

 

当 绿旗 被点击

将 {随机背景} 设为 在 1 和 4 之间取随机数

重复执行

如果 ({游戏} = 0) 那么

换成 {随机背景} 背景

如果 ({游戏} = 1) 那么

换成 Urban2 背景

如果 ({游戏} = 3) 那么

换成 Blue Sky 2 背景

如果 ({游戏} = 4) 那么

换成 Blue Sky 2 背景

如果 ({游戏} = 5) 那么

换成 Playing Field 背景

如果 ({游戏} = 6) 那么

换成 svg 背景

如果 ({游戏} = 7) 那么

换成 背景1 背景

如果 ({游戏} = 8) 那么

换成 背景2 背景

如果 ({游戏} = 10) 那么

换成 背景4 背景

 

当 绿旗 被点击

将 {坤币} 设为 0

 

当 绿旗 被点击

等待 13 秒

将 {音乐} 设为 0

重复执行

如果 ({游戏} = 0) 那么

将音量设为 {音乐}%

播放声音 在 1 和 2 之间取随机数 等待播完

等待 在 3 和 5 之间取随机数 秒

否则

将音量设为 0%

 

当接收到 游戏1

删除 {游戏历史} 的全部项目

将 1 加入 {游戏历史}

 

当接收到 游戏2

删除 {游戏历史} 的全部项目

将 2 加入 {游戏历史}

 

当接收到 消息2

删除 {游戏历史} 的全部项目

将 4 加入 {游戏历史}

 

当接收到 游戏5

删除 {游戏历史} 的全部项目

将 5 加入 {游戏历史}

 

当接收到 消息4

删除 {游戏历史} 的全部项目

将 6 加入 {游戏历史}

 

当接收到 2.1

如果 (({是否注册过?} = 0) 不成立 或 ({我的账号} = 0) 不成立) 那么

如果 ({游戏历史} 的第 1 项 = ) 不成立 那么

询问 您给刚才的游戏打几分? 并等待

将 连接 连接 游戏 和 连接 游戏历史 和 —— 和 连接 回答 和 分 加入 {评分}

删除 {游戏历史} 的全部项目

 

角色1

造型

造型1

造型2

苦力怕

 

声音

20240707_103702

C418 - Minecraft(Soveit wang Remix)

 

代码

当 绿旗 被点击

移到 x:-207 y:112

换成 苦力怕 造型

显示

重复执行 造型编号 次

克隆 自己

将x坐标增加 60

下一个造型

隐藏

 

当作为克隆体启动时

重复执行

移到最 前面

如果 ({游戏} = 2.1) 那么

显示

否则

隐藏

如果 ((按下鼠标? 与 碰到 鼠标指针?) 或 碰到颜色 #c96767?) 那么

如果 (造型编号 = 1) 那么

如果 (({坤币} > 10) 或 ({坤币} = 10)) 那么

如果 {玩家的皮肤} 包含 造型名称 ? 不成立 那么

将 {坤币} 增加 -10

说 购买成功!欢迎下次光临! 1.5 秒

将 造型名称 加入 {玩家的皮肤}

否则

说 连接 连接 已经有 和 连接 造型名称 和 皮肤 和 了!! 1.5 秒

否则

说 坤币不够!! 1.5 秒

 

坤吧工作室

 

角色2

 

角色6

 

Button5

 

角色7

 

角色9

 

角色10

 

Cat

 

角色13

 

角色14

 

鼠标指针

 

角色11

 

角色8

 

角色17

 

角色20

 

角色22

 

Magic Wand

 

角色5

 

Clouds

 

角色23

 

角色3

 

角色18

 

角色24

 

角色26

 

Ball

 

Ball2

 

台球

 

敌人

 

攻击范围

 

激光

 

角色12

 

开始按钮

 

路径

 

路线

 

炮台

 

炮台描述

 

炮台图标

 

商店按钮

 

血量

 

角色15

 

角色27

 

造型3

 

角色28

 

角色29

 

角色30

 

角色31

 

Avery Walking

 

角色21

 

角色32

 

角色33

 

body

 

head

 

角色16

 

角色25

 

角色34

 

角色35

 

角色36

 

造型2

 

角色1.1

 

角色2.2

 

角色3.3

 

角色4.4

 

角色5.5

 

造型4

 

Giga

 

Shark

 

角色38

 

角色39

 

Dango

 

Dragonfly

 

角色4

 

Rocketship

 

角色40

 

造型5

 

角色41

 

Dinosaur1

 

角色37

 

角色42

 

角色43

 

角色44

 

Cat2

 

角色19

 

角色45

 

造型6

 

Home Button

 

Fish

 

角色46

 

角色47

 

角色48

 

烟花

 

(0) 评论 (2)

作者 坤巴
广东省
3个月 前
第二!!
广东省
3个月 前
第一!