空空导弹模拟器

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最后修改于2025年01月14日
感谢 俞kevin 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

2

 

角色

Stage

代码

当按下 a 键

换成 背景1 背景

 

当按下 b 键

换成 背景2 背景

 

bd01031128d3deff5cb9950e07d875d8

代码

当 绿旗 被点击

将 {2} 设为 0

移到最 后面

重复执行

将 {1} 设为 在 0 和 1 之间取随机数

如果 ({1} = 1) 那么

重复执行 3 次

右转 2 度

否则

重复执行 3 次

左转 2 度

 

当 绿旗 被点击

重复执行

将 {2} 设为 在 0 和 1 之间取随机数

如果 ({2} = 1) 那么

广播 3

 

当接收到 消息1

在 0.1 秒内滑行到 x:在 200 和 100 之间取随机数 y:在 200 和 100 之间取随机数

将 {2} 设为 在 0 和 1 之间取随机数

如果 ({2} = 1) 那么

广播 3

将 {1} 设为 在 0 和 1 之间取随机数

在 0.1 秒内滑行到 x:在 150 和 100 之间取随机数 y:在 150 和 100 之间取随机数

如果 ({1} = 1) 那么

重复执行 3 次

右转 2 度

否则

重复执行 3 次

左转 2 度

 

5388e716bf106403eabff4a8231ceaab

代码

当 绿旗 被点击

移到最 前面

重复执行

如果 按下鼠标? 那么

如果 按下 空格 键? 那么

克隆 自己

 

当作为克隆体启动时

重复执行直到 (大小 = 50)

重复执行直到 (大小 = 30)

换成 5388e716bf106403eabff4a8231ceaab 造型

将大小增加 -5

将大小增加 -10

在 0.2 秒内滑行到 bd01031128d3deff5cb9950e07d875d8

如果 ({2} = 1) 那么

换成 造型1 造型

重复执行 100 次

将 虚像 特效增加 1

删除此克隆体

 

角色2

 

角色3