动态模型

复制链接 & 嵌入
链接
复制链接
嵌入网页
复制嵌入代码
进入全屏模式
载入作品
正在创建积木……
载入角色……
载入声音……
加载扩展……
正在创建积木……
呼唤小猫……
传送Nano……
给Gobo充气 …
准备表情……
还没有人打赏!
最后修改于2025年01月14日
感谢 宸1116 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色1

造型

造型1

造型2

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行 30 次

将 0 加入 {x}

将 0 加入 {y}

克隆 自己

将 {Id} 增加 1

将 0 加入 {x}

将 0 加入 {y}

克隆 自己

将 {Id} 增加 1

 

当 绿旗 被点击

重复执行

 

当作为克隆体启动时

面向 在 0 和 360 之间取随机数 方向

面向 在 180 和 -180 之间取随机数 方向

如果 (到 鼠标指针 的距离 > 200) 那么

如果 (到 鼠标指针 的距离 > 10) 那么

 

角色2

代码

当 绿旗 被点击

将笔的颜色 增加 在 1 和 22222 之间取随机数

全部擦除

将笔的亮度 设为 10

 

定义 线

将 {t1} 设为 1

重复执行 30 次

将 {T2} 设为 1

重复执行 30 次

抬笔

将x坐标设为 ({x} 的第 {t1} 项 - {x} 的第 {T2} 项)

将y坐标设为 ({y} 的第 {t1} 项 - {y} 的第 {T2} 项)

将笔的透明度 设为 到 角色1 的距离

移到 x:{x} 的第 {t1} 项 y:{y} 的第 {t1} 项

落笔

移到 x:{x} 的第 {T2} 项 y:{y} 的第 {T2} 项

将 {T2} 增加 1

将 {t1} 增加 1

重复执行

 

角色3

代码

当 绿旗 被点击

将笔的颜色 增加 在 1 和 22222 之间取随机数

全部擦除

将笔的亮度 设为 10