角色
老六号
代码
当 绿旗 被点击
如果 (碰到 敌机? 与 (造型编号 = 1)) 那么
广播 结束
如果 (碰到 敌机? 与 (造型编号 = 2)) 那么
等待 1 秒
换成 火星儿号 造型
当接收到 防
换成 火星儿号防御 造型
等待 10 秒
敌机
隐藏
将 {分数} 设为 0
当作为克隆体启动时
将 {分数} 增加 1
防御盾
重复执行
等待 在 1 和 10 之间取随机数 秒
克隆 自己
显示
移到 x:在 -200 和 200 之间取随机数 y:177
将y坐标增加 -7
如果 (-140 > y坐标) 那么
删除此克隆体
如果 碰到 老六号? 那么
广播 防
评分
当接收到 结束
如果 ({分数} < 10) 那么
换成 一星 造型
否则
如果 ({分数} < 19) 那么
换成 二星 造型
换成 三星 造型
停止 全部脚本