这家伙很懒,什么都没写下...
这家伙很懒,什么都没写下...
角色
space ship
造型
idle2
anim???
anim???2
anim???3
anim???4
代码
定义 knock knock
等待 0 秒
执行 Switch Costume anim???
等待 0 秒
执行 Switch Costume anim???3
等待 0 秒
等待 1 秒
执行 Switch Costume anim??
等待 1 秒
执行 Switch Costume anim???4
等待 0.16 秒
等待 1 秒
执行 Switch Costume anim???3
等待 0.1 秒
执行 Switch Costume anim???3
working class
J
造型
idle
idle2
v
造型
idle
idle2
Doorman
造型
idle
idle2
anim
anim???
anim???2
anim???3
anim???4
anim???5
Polo 1
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 2
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 3
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 4
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 5
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 6
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
Polo 7
代码
当 绿旗 被点击
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么
worker drone