音乐Sprunki无机版

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最后修改于2025年03月25日
感谢 音响人 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

space ship

造型

idle2

anim???

anim???2

anim???3

anim???4

 

代码

定义 knock knock

等待 0 秒

执行 Switch Costume anim???

等待 0 秒

执行 Switch Costume anim???3

等待 0 秒

等待 1 秒

执行 Switch Costume anim??

等待 1 秒

执行 Switch Costume anim???4

等待 0.16 秒

等待 1 秒

执行 Switch Costume anim???3

等待 0.1 秒

执行 Switch Costume anim???3

 

working class

 

J

造型

idle

idle2

 

v

造型

idle

idle2

 

Doorman

造型

idle

idle2

anim

anim???

anim???2

anim???3

anim???4

anim???5

 

Polo 1

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 2

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 3

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 4

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 5

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 6

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

Polo 7

代码

当 绿旗 被点击

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 working class? 与 (到 working class 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

如果 ((((((((((((((((((((碰到 n? 与 (到 n 的距离 < 10)) 或 (碰到 door? 与 (到 door 的距离 < 10))) 或 (碰到 space ship? 与 (到 space ship 的距离 < 10))) 或 (碰到 worker drone ? 与 (到 worker drone 的距离 < 10))) 或 (碰到 Lizzy? 与 (到 Lizzy 的距离 < 10))) 或 (碰到 Ted? 与 (到 Ted 的距离 < 10))) 或 (碰到 brayden? 与 (到 brayden 的距离 < 10))) 或 (碰到 cyn? 与 (到 cyn 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doll? 与 (到 Doll 的距离 < 10))) 或 (碰到 uzi bird? 与 (到 uzi bird 的距离 < 10))) 或 (碰到 Sun? 与 (到 Sun 的距离 < 10))) 或 (碰到 sentinel? 与 (到 sentinel 的距离 < 10))) 或 (碰到 rebaika? 与 (到 rebaika 的距离 < 10))) 或 (碰到 J? 与 (到 J 的距离 < 10))) 或 (碰到 taisha? 与 (到 taisha 的距离 < 10))) 或 (碰到 Computer? 与 (到 Computer 的距离 < 10))) 或 (碰到 UZI? 与 (到 UZI 的距离 < 10))) 或 (碰到 v? 与 (到 v 的距离 < 10))) 或 (碰到 Doorman? 与 (到 Doorman 的距离 < 10))) 或 (碰到 Black? 与 (到 Black 的距离 < 10))) 那么

 

worker drone