坦克世界3

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最后修改于2025年01月05日

操作说明

双人游戏
WASD 「PLAYER 1」移动
Q「PLAYER 1」发射炮弹
E 「PLAYER 1」回血
JIKL 「PLAYER 2」移动
U「PLAYER 2」发射炮弹
O 「PLAYER 2」回血
树可以抵挡子弹!
每次回血时坦克不能动!

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

1

2

PLAYER 1 血量

PLAYER 2 血量

PLAYER1 维修包

PLAYER2 维修包

 

角色

Stage

造型

背景1

背景2

 

声音

Reggae

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

播放声音 Reggae 等待播完

 

当 绿旗 被点击

隐藏变量 {PLAYER1 维修包}

隐藏变量 {PLAYER2 维修包}

 

当接收到 消息4

重复执行

播放声音 Reggae 等待播完

 

当接收到 start

显示变量 {PLAYER2 维修包}

显示变量 {PLAYER1 维修包}

 

角色1

造型

造型1

造型2

 

声音

Bell Cymbal

Drum Bass3

Low Conga

Crank

Beat Box1

 

代码

当 绿旗 被点击

隐藏

 

当接收到 消息6

说 未穿透敌方装甲! 2 秒

 

当接收到 start

重复执行

如果 ((按下 a 键? 或 (按下 d 键? 或 按下 s 键?)) 或 按下 w 键?) 那么

克隆 自己

 

当接收到 start

重复执行

如果 碰到 角色13? 那么

将 虚像 特效设定为 50

等待 1 秒

将 虚像 特效设定为 0

 

当接收到 start

重复执行

将 {1} 设为 方向

 

当接收到 start

将 {PLAYER 1 血量} 设为 10

移到 x:-170 y:-150

重复执行

如果 碰到 角色6? 那么

播放声音 Drum Bass3

广播 H1

等待 0 秒

将 {PLAYER 1 血量} 增加 -1

将 亮度 特效增加 25

等待 0.1 秒

清除图形特效

如果 ({PLAYER 1 血量} < 1) 那么

广播 消息1

停止 这个脚本

 

当接收到 start

显示

 

当接收到 start

将 {PLAYER1 维修包} 设为 5

面向 90 方向

换成 造型1 造型

重复执行

如果 按下 a 键? 那么

播放声音 Low Conga

面向 -90 方向

在 0.1 秒内滑行到 x:(x坐标 + -10) y:y坐标

如果 按下 d 键? 那么

播放声音 Low Conga

面向 90 方向

在 0.1 秒内滑行到 x:(x坐标 + 10) y:y坐标

如果 按下 s 键? 那么

播放声音 Low Conga

面向 180 方向

在 0.1 秒内滑行到 x:x坐标 y:(y坐标 + -10)

如果 按下 w 键? 那么

播放声音 Low Conga

面向 0 方向

在 0.1 秒内滑行到 x:x坐标 y:(y坐标 + 10)

如果 按下 e 键? 那么

如果 ({PLAYER1 维修包} > 0) 那么

广播 消息7

播放声音 Crank 等待播完

播放声音 Beat Box1 等待播完

将 {PLAYER 1 血量} 设为 10

将 {PLAYER1 维修包} 增加 -1

 

当作为克隆体启动时

换成 造型2 造型

等待 1 秒

重复执行 10 次

将 虚像 特效增加 25

删除此克隆体

 

角色3

 

角色4

 

角色5

 

角色2

 

角色6

 

角色7

 

角色8

 

角色10

 

角色11

 

角色12

 

角色13

 

角色9

 

角色14

 

角色15