这家伙很懒,什么都没写下...
变量
1
2
PLAYER 1 血量
PLAYER 2 血量
PLAYER1 维修包
PLAYER2 维修包
角色
Stage
造型
背景1
背景2
声音
啵
Reggae
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
播放声音 Reggae 等待播完
当 绿旗 被点击
隐藏变量 {PLAYER1 维修包}
隐藏变量 {PLAYER2 维修包}
当接收到 消息4
重复执行
播放声音 Reggae 等待播完
当接收到 start
显示变量 {PLAYER2 维修包}
显示变量 {PLAYER1 维修包}
角色1
造型
造型1
造型2
声音
喵
啵
Bell Cymbal
Drum Bass3
Low Conga
Crank
Beat Box1
代码
当 绿旗 被点击
隐藏
当接收到 消息6
说 未穿透敌方装甲! 2 秒
当接收到 start
重复执行
如果 ((按下 a 键? 或 (按下 d 键? 或 按下 s 键?)) 或 按下 w 键?) 那么
克隆 自己
当接收到 start
重复执行
如果 碰到 角色13? 那么
将 虚像 特效设定为 50
等待 1 秒
将 虚像 特效设定为 0
当接收到 start
重复执行
将 {1} 设为 方向
当接收到 start
将 {PLAYER 1 血量} 设为 10
移到 x:-170 y:-150
重复执行
如果 碰到 角色6? 那么
播放声音 Drum Bass3
广播 H1
等待 0 秒
将 {PLAYER 1 血量} 增加 -1
将 亮度 特效增加 25
等待 0.1 秒
清除图形特效
如果 ({PLAYER 1 血量} < 1) 那么
广播 消息1
停止 这个脚本
当接收到 start
显示
当接收到 start
将 {PLAYER1 维修包} 设为 5
面向 90 方向
换成 造型1 造型
重复执行
如果 按下 a 键? 那么
播放声音 Low Conga
面向 -90 方向
在 0.1 秒内滑行到 x:(x坐标 + -10) y:y坐标
如果 按下 d 键? 那么
播放声音 Low Conga
面向 90 方向
在 0.1 秒内滑行到 x:(x坐标 + 10) y:y坐标
如果 按下 s 键? 那么
播放声音 Low Conga
面向 180 方向
在 0.1 秒内滑行到 x:x坐标 y:(y坐标 + -10)
如果 按下 w 键? 那么
播放声音 Low Conga
面向 0 方向
在 0.1 秒内滑行到 x:x坐标 y:(y坐标 + 10)
如果 按下 e 键? 那么
如果 ({PLAYER1 维修包} > 0) 那么
广播 消息7
播放声音 Crank 等待播完
播放声音 Beat Box1 等待播完
将 {PLAYER 1 血量} 设为 10
将 {PLAYER1 维修包} 增加 -1
当作为克隆体启动时
换成 造型2 造型
等待 1 秒
重复执行 10 次
将 虚像 特效增加 25
删除此克隆体
角色3
角色4
角色5
角色2
角色6
角色7
角色8
角色10
角色11
角色12
角色13
角色9
角色14
角色15