这家伙很懒,什么都没写下...
扩展
画笔
变量
主角即将出现的X坐标
主角即将出现的Y坐标
主角是否能操作
暂时的公共ID
出口自己的ID [出口]
怪物的名字
遍历列表ID
随机数
第几只怪
当前角色
遍历战斗中敌人
攻击者
攻击者的攻击力
受伤的人
遍历血量的ID
被打的人X坐标
被打的人Y坐标
死亡的人
是否能执行攻击
冒险者人数
怪物人数
之前所在的地图
遍历数字
遍历背包数量ID
将要使用的道具
要脱下来的武器
遍历战斗中背包
当前动作
要使用的人
奖励的内容
遍历用的数值 [血量蓝量]
遍历冒险者列表 [血量蓝量]
获得的战利品
当前的一级选项
遍历技能列表ID
最多有几只怪
正在使用的技能
造型的开始
造型的结束
怪物想要攻击的目标
第几个物品
遍历群攻敌人目标ID
列表
冒险者队伍
怪物列表
战斗中的敌人
每个回合的内容
地图存在的小怪
背包
战利品
经验值列表
技能列表
背包存档
地图存在的小怪存档
技能列表存档
冒险者队伍存档
位置存档
角色
Stage
造型
背景1
游戏开始界面
过渡界面
家里
大地图
绿洲一层
绿洲二层
绿洲三层
战斗界面
菜单界面
森林一层
森林二层
森林三层
大山一层
大山二层
大山三层
沙漠一层
沙漠二层
沙漠三层
石头山一层
石头山二层
石头山三层
岩石城一层
岩石城二层
岩石城三层
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
换成 游戏开始界面 背景
广播 显示开始按钮
当接收到 到达大山二层
等待 1 秒
换成 大山二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新大山二层的小怪
广播 放出大山三层的入口
当接收到 进入战斗界面
等待 1 秒
换成 战斗界面 背景
广播 加入敌人数据
当接收到 到达石头山三层
等待 1 秒
换成 石头山三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新石头山三层小怪
当接收到 到达岩石城二层
等待 1 秒
换成 岩石城二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新岩石城二层小怪
广播 放出岩石城三层入口
当接收到 切换到菜单界面
等待 1 秒
换成 菜单界面 背景
广播 显示一级菜单按钮
当接收到 到达岩石城三层
等待 1 秒
换成 岩石城三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新岩石城三层小怪
当接收到 显示大地图
等待 1 秒
换成 大地图 背景
广播 显示主角
广播 放出大地图的出入口
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
当接收到 到达石头山一层
等待 1 秒
换成 石头山一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新石头山一层小怪
广播 放出石头山二层入口
当接收到 到达大山一层
等待 1 秒
换成 大山一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新大山一层的小怪
广播 放出大山二层入口
当接收到 出现在家里
等待 1 秒
换成 家里 背景
将 {主角是否能操作} 设为 0
广播 显示主角
广播 换成家里的限制框
广播 旁白出来说开始剧情
广播 放出家里的出口
广播 出现菜单按钮
当接收到 到达沙漠二层
等待 1 秒
换成 沙漠二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新沙漠二层的小怪
广播 放出沙漠三层入口
当接收到 到达森林一层
等待 1 秒
换成 森林一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 刷新森林一层的小怪
广播 出现菜单按钮
广播 放出森林二层入口
当接收到 回到家里
等待 1 秒
换成 家里 背景
广播 显示主角
广播 换成家里的限制框
广播 放出家里的出口
广播 出现菜单按钮
当接收到 到达石头山二层
等待 1 秒
换成 石头山二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新石头山二层小怪
广播 放出石山三层入口
当接收到 到达绿洲一层
等待 1 秒
换成 绿洲一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 刷新绿洲一层的小怪
广播 出现菜单按钮
广播 放出绿洲二层入口
当接收到 到达大山三层
等待 1 秒
换成 大山三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新大山三层的小怪
当接收到 回到之前的地图
如果 ({之前所在的地图} = 绿洲一层) 那么
广播 到达绿洲一层
如果 ({之前所在的地图} = 家里) 那么
广播 回到家里
如果 ({之前所在的地图} = 大地图) 那么
广播 显示大地图
如果 ({之前所在的地图} = 绿洲二层) 那么
广播 到达绿洲二层
如果 ({之前所在的地图} = 绿洲三层) 那么
广播 到达绿洲三层
如果 ({之前所在的地图} = 森林一层) 那么
广播 到达森林一层
如果 ({之前所在的地图} = 森林二层) 那么
广播 到达森林二层
如果 ({之前所在的地图} = 森林三层) 那么
广播 到达森林三层
如果 ({之前所在的地图} = 大山一层) 那么
广播 到达大山一层
如果 ({之前所在的地图} = 大山二层) 那么
广播 到达大山二层
如果 ({之前所在的地图} = 大山三层) 那么
广播 到达大山三层
如果 ({之前所在的地图} = 沙漠一层) 那么
广播 到达沙漠一层
如果 ({之前所在的地图} = 沙漠二层) 那么
广播 到达沙漠二层
如果 ({之前所在的地图} = 沙漠三层) 那么
广播 到达沙漠三层
如果 ({之前所在的地图} = 石头山一层) 那么
广播 到达石头山一层
如果 ({之前所在的地图} = 石头山二层) 那么
广播 到达石头山二层
如果 ({之前所在的地图} = 石头山三层) 那么
广播 到达石头山三层
如果 ({之前所在的地图} = 岩石城一层) 那么
广播 到达岩石城一层
如果 ({之前所在的地图} = 岩石城二层) 那么
广播 到达岩石城二层
如果 ({之前所在的地图} = 岩石城三层) 那么
广播 到达岩石城三层
当接收到 到达沙漠一层
等待 1 秒
换成 沙漠一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新沙漠一层的小怪
广播 放出沙漠二层入口
当接收到 到达绿洲二层
等待 1 秒
换成 绿洲二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 刷新绿洲二层的小怪
广播 出现菜单按钮
广播 放出绿洲三层入口
当接收到 到达森林三层
等待 1 秒
换成 森林三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新森林三层的小怪
当接收到 显示过渡界面
换成 过渡界面 背景
当接收到 到达岩石城一层
等待 1 秒
换成 岩石城一层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新岩石城一层小怪
广播 放出岩石城二层入口
当接收到 到达绿洲三层
等待 1 秒
换成 绿洲三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 刷新绿洲三层的小怪
广播 出现菜单按钮
当接收到 到达森林二层
等待 1 秒
换成 森林二层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新森林二层的小怪
广播 放出森林三层入口
当接收到 到达沙漠三层
等待 1 秒
换成 沙漠三层 背景
广播 显示主角
广播 换成通用框
广播 出现菜单按钮
广播 刷新沙漠三层的小怪
角色1
开始按钮
过渡画面
主角
限制框
旁白
出口
蓝色史莱姆
属性初始化
指挥战斗
战斗人员
一级选择项
二级选择项
血量显示
打击效果
菜单按钮
菜单一级
菜单二级
显示数值
背包数据
指挥道具
使用者
显示伤害
血量蓝量