变量
石头剪刀布
分数
角色
角色1
造型
造型1
造型2
1
2
3
4
代码
当 绿旗 被点击
将 {分数} 设为 0
说 我将与你进行石头剪刀布 3 秒
广播 消息1
当接收到 剪刀
换成 在 2 和 4 之间取随机数 造型
如果 颜色 #baff66 碰到 #6681ff? 那么
将 {分数} 增加 1
说 你赢了 2 秒
否则
将 {分数} 增加 0
说 哎 2 秒
当接收到 石头
如果 颜色 #342763 碰到 #66ff9f? 那么
当接收到 布
如果 颜色 #66ff89 碰到 #66ff81? 那么
角色2