空战2.0

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最后修改于2024年12月16日
感谢 俞kevin 的分享

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

角色3

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (0 > {敌人数量}) 那么

停止 全部脚本

 

角色1

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 1

停止 该角色的其他脚本

 

当接收到 1

隐藏

将 {敌人数量} 增加 0

停止 这个脚本

 

当接收到 1

将 {敌人数量} 增加 -1

 

角色2

代码

当接收到 1

将 {敌人数量} 增加 -1

停止 这个脚本

 

当接收到 1

隐藏

将 {敌人数量} 增加 -1

广播 3

 

角色4

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (1 > {敌人}) 那么

如果 (0 = {敌人}) 那么

 

当接收到 3

等待 1 秒

将 {敌人数量} 增加 -1

 

角色5

代码

当 绿旗 被点击

显示

 

当接收到 2

隐藏

将 {敌人数量} 增加 0

广播 3

停止 这个脚本

 

角色6

代码

当接收到 2

隐藏

将 {敌人数量} 增加 0

停止 这个脚本

 

角色8

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 (1 > {敌人2}) 那么

如果 (0 = {敌人2}) 那么