变量
赢次
怪扣的血
角色
Stage
造型
背景2
角色1
造型2
造型3
andie-d
bear2-b
cat1-b
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 Bear1? 那么
将 {怪扣的血} 增加 1
如果 ({怪扣的血} = 50) 那么
如果 ({赢次} = 20) 那么
说 wow~ ⊙o⊙ 2 秒
换成 造型3 造型
说 o( ̄▽ ̄)d 2 秒
换成 背景2 背景
等待 10 秒
换成 背景1 背景
将 {赢次} 设为 0
将 {怪扣的血} 设为 0
重复执行直到 按下 空格 键?
如果 碰到 Line? 那么
移到 x:-201 y:129
如果 碰到 Bat1? 那么
如果 碰到 Duck? 那么
如果 碰到 Beetle? 那么
在 1 秒内滑行到 随机方向
碰到边缘就反弹
当按下 d 键
面向 90 方向
移动 20 步
当按下 l 键
等待 5 秒
换成 造型1 造型
当按下 i 键
移到 角色2
当按下 w 键
面向 0 方向
当按下 空格 键
说 霸体!!!!!!! 2 秒
面向 鼠标指针
移动 10 步
当按下 j 键
换成 cat1-b 造型
说 拉性感 2 秒
移动 400 步
等待 1 秒
当按下 k 键
等待 0.5 秒
换成 造型2 造型
当按下 a 键
面向 -90 方向
当按下 s 键
面向 180 方向
角色2
Bear1
Ball
Duck
Bat1
Beetle