变量
NUM
将加入
角色
角色1
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
将 {NUM} 设为 10
重复执行 90 次
执行 积木名称 ({NUM} 的第 1 个字符 - {NUM} 的第 2 个字符)
将 {NUM} 增加 1
说 {NUM} ({NUM} 的第 1 个字符 - {NUM} 的第 2 个字符) 秒
定义 积木名称 {将东西加入东西}