角色
木板
造型
paddle
角色3
代码
当接收到 消息1
如果 ({分数} > {最高分數}) 那么
将 {最高分數} 设为 {分数}
如果 ({分数} > {最高分数}) 那么
将 {最高分数} 设为 {分数}
如果 ( > 50) 那么
角色4