狙击任务

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最后修改于2024年11月10日

指导教师

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

列表

靶子倒下

 

角色

角色2

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({靶子倒下} 的项目数 = 0) 那么

广播 完成

显示

移到 x:-200 y:-143

删除 {靶子倒下} 的全部项目

重复执行

等待 0.1 秒

将x坐标增加 3

如果 (碰到 角色3? 与 按下鼠标?) 那么

删除 {靶子倒下} 的第 1 项

换成 造型2 造型

等待 1 秒

广播 完成

如果 ({弹量} = 0) 那么

等待 ({弹量} = 5)

 

当 绿旗 被点击

删除 {靶子倒下} 的全部项目

将 1 加入 {靶子倒下}

将 2 加入 {靶子倒下}

将 3 加入 {靶子倒下}

将 4 加入 {靶子倒下}

将 5 加入 {靶子倒下}

将 6 加入 {靶子倒下}

将 7 加入 {靶子倒下}

将 8 加入 {靶子倒下}

将 9 加入 {靶子倒下}

将 10 加入 {靶子倒下}

 

当接收到 完成

 

当作为克隆体启动时

将 {弹量} 增加 -1

删除 {靶子倒下} 的第 1 项

换成 造型2 造型

等待 1 秒

删除此克隆体

如果 按下 空格 键? 那么

将 {弹量} 设为 5

 

角色3

造型

造型1

 

狙击镜框

声音

K31拉栓

更换塑料弹匣2

卸弹匣

拍弹匣

 

代码

当 绿旗 被点击

如果 按下 空格 键? 那么

播放声音 卸弹匣 等待播完

播放声音 拍弹匣 等待播完

将 {弹量} 设为 5

 

胜败