列表
靶子倒下
角色
角色2
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 ({靶子倒下} 的项目数 = 0) 那么
广播 完成
显示
移到 x:-200 y:-143
删除 {靶子倒下} 的全部项目
等待 0.1 秒
将x坐标增加 3
如果 (碰到 角色3? 与 按下鼠标?) 那么
删除 {靶子倒下} 的第 1 项
换成 造型2 造型
等待 1 秒
如果 ({弹量} = 0) 那么
等待 ({弹量} = 5)
将 1 加入 {靶子倒下}
将 2 加入 {靶子倒下}
将 3 加入 {靶子倒下}
将 4 加入 {靶子倒下}
将 5 加入 {靶子倒下}
将 6 加入 {靶子倒下}
将 7 加入 {靶子倒下}
将 8 加入 {靶子倒下}
将 9 加入 {靶子倒下}
将 10 加入 {靶子倒下}
当接收到 完成
当作为克隆体启动时
将 {弹量} 增加 -1
删除此克隆体
如果 按下 空格 键? 那么
将 {弹量} 设为 5
角色3
造型
造型1
狙击镜框
声音
K31拉栓
更换塑料弹匣2
卸弹匣
拍弹匣
播放声音 卸弹匣 等待播完
播放声音 拍弹匣 等待播完
胜败