变量
11 [角色1]
money
角色
角色1
造型
造型1
造型2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
代码
当 绿旗 被点击
将 {money} 设为 0
重复执行
等待 2 秒
将 {money} 增加 1
换成 1 造型
如果 (按下 空格 键? 与 ({money} > 0)) 那么
广播 消息1
当接收到 消息1
将 {money} 增加 -2
显示
移到 x:-42 y:3
将大小设为 300
将 {11} 设为 0
将拖动模式设为 不可拖动
如果 ({11} = 0) 那么
如果 (碰到 鼠标指针? 与 按下鼠标?) 那么
换成 在 2 和 23 之间取随机数 造型
将 {11} 设为 1
角色2