玩转传送门

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最后修改于2024年10月20日

操作说明

这家伙很懒,什么都没写下...

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

变量

🚶‍♂️Player 1 Move?

🏃‍♂️Velocidad Y

OpenDefault

PortalGunLV?

🏢Section

Touch

🏢Chamber?

🏃‍♂️Velocidad X

❤️

You can continue master

LookingAtPortalable?

grab

🔢Número

🔊Music

x [TextEngine]

y [TextEngine]

Ans [Effects]

Cores

SettingstUi

Time

UPorDN [PortalOrange]

Silence

💥Particles

 

列表

Portal?

PortalBlue

PortalOrange

Interruptors

Elevators

ParticlesX

💾Load1

💾Load2

SaveThings

Copy the code

Used [Effects]

ParticleDirections

dir

TempVariables [Chell]

 

角色

Stage

造型

背景1

Tests

Tests2

Tests3

Exterior

backdrop2

backdrop3

d33qi2q-6f2f4bb0-5183-4385-9691-93779c7f1994

backdrop1

 

声音

4000 Degrees Kelvin

Final Battle

 

代码

当 绿旗 被点击

重复执行

如果 ({🏢Chamber?} = -1) 那么

换成 Tests 背景

否则

如果 (Hit 的 造型编号 > 68) 那么

换成 Exterior 背景

否则

如果 (Hit 的 造型编号 > 47) 那么

换成 Tests2 背景

否则

换成 Tests 背景

 

当接收到 music

将音量设为 40%

重复执行

如果 (({🏢Chamber?} = 12) 与 ({🏢Section} = 10)) 那么

如果 ({KilledCores} = 4) 不成立 那么

播放声音 Final Battle 等待播完

否则

停止 这个脚本

 

当接收到 load

如果 ({🏢Chamber?} = 10) 那么

如果 ({🏢Section} = 5) 那么

将音量设为 40%

播放声音 4000 Degrees Kelvin

 

角色1

 

 

LOGO

 

Intro 2023

 

UI

 

Cursor

 

Chell

 

Front

 

Hit

 

BG

 

Portalable

 

GLaDOS

 

Orb

 

PortalBlue

 

PortalOrange

 

Door and platforms

 

GrabItems

 

WheightedCubes

 

Turret

 

Buttons

 

Emancipation grid

 

Effects

 

Credits

 

TextEngine

 

Particles

 

Load/Save

 

(0) 评论 (5)

上海
1个月 前
申请改编 我也也想用用
同意改编 作者没有表态
四川省
5个月 前
申请改编 我也想用用
同意改编 作者没有表态
上海
5个月 前
申请改编 我想用用
同意改编 作者没有表态
上海
6个月 前
申请改编 填写恰当的申请理由,将有助于作者了解你的改编想法!
同意改编 作者没有表态
河北省
6个月 前
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同意改编 ok