这家伙很懒,什么都没写下...
角色
主角
代码
当 绿旗 被点击
如果 碰到 角色1? 那么
如果 (碰到 角色1? 或 (碰到 角色2? 或 碰到 角色3?)) 那么
当 绿旗 被点击
将 {血量} 设为 100
将 {血量} 设为 50
角色1
造型
造型1
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
将x坐标增加 1
碰到边缘就反弹
将旋转方式设为 左右翻转
当 绿旗 被点击
移到 x:97 y:30
僵尸
代码
当 绿旗 被点击
如果 碰到 角色1? 那么
如果 (碰到 角色1? 或 (碰到 角色2? 或 碰到 角色3?)) 那么
当 绿旗 被点击
等待 0.5 秒
等待 0.1 秒
移到 x:-191 y:-55
僵尸2
代码
当 绿旗 被点击
如果 碰到 角色1? 那么
如果 (碰到 角色2? 或 碰到 角色3?) 那么
当 绿旗 被点击
等待 0.5 秒
等待 0.1 秒
将 {击杀数} 增加 1
僵尸3
代码
当 绿旗 被点击
如果 碰到 角色1? 那么
如果 (碰到 角色1? 或 (碰到 角色2? 或 碰到 角色3?)) 那么
当 绿旗 被点击
等待 0.5 秒
等待 0.1 秒
将 {击杀数} 增加 1
僵尸4
代码
当 绿旗 被点击
等待 0.5 秒
等待 0.1 秒
将 {击杀数} 增加 1
当 绿旗 被点击
如果 碰到 角色1? 那么
如果 (碰到 角色1? 或 (碰到 角色2? 或 碰到 角色3?)) 那么
角色2
角色3