这家伙很懒,什么都没写下...
角色
24
造型
造型1
劳大a6f0
代码
当 绿旗 被点击
将大小设为 100
当 绿旗 被点击
将大小设为 100
移到 x:0 y:0
换成 造型1 造型
隐藏
当接收到 24号
等待 3.5 秒
重复执行
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
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将大小增加 5
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当接收到 24号
等待 3.5 秒
等待 1 秒
等待 3 秒
当角色被点击
隐藏
停止 全部脚本
Stage
代码
当接收到 3
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 1) 那么
等待 3 秒
广播 1号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 2) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 2) 那么
广播 2号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 3) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 3) 那么
广播 3号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 4) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 4) 那么
广播 4号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 5) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 5) 那么
广播 5号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 6) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 6) 那么
广播 6号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 7) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 7) 那么
广播 7号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 8) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 8) 那么
广播 8号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 9) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 9) 那么
广播 9号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 10) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 10) 那么
广播 10号
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 24) 那么
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 11) 那么
广播 11号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 12) 那么
广播 12号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 13) 那么
广播 13号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 14) 那么
广播 14号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 15) 那么
广播 15号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 16) 那么
广播 16号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 17) 那么
广播 17号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 18) 那么
广播 18号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 19) 那么
广播 19号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 20) 那么
广播 20号
等待 3 秒
如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 24) 那么
广播 24号
等待 3 秒
041bef3fc9f8a097d1693c870e691468a411111119
代码
当 绿旗 被点击
删除 {金光} 的全部项目
隐藏
当接收到 3
如果 ({金光} 的第 1 项 = {金光} 的第 1 项) 那么
等待 1.5 秒
如果 ({金光} 的第 1 项 = 金光) 那么
当接收到 24号
等待 1 秒
将 金光 加入 {金光}
等待 3 秒
删除 {金光} 的全部项目
角色4
造型
造型1
代码
当接收到 1号
等待 3.5 秒
重复执行
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
将大小增加 5
等待 0.02 秒
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等待 0.02 秒
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等待 0.02 秒
将大小增加 -5
等待 0.02 秒
将大小增加 -5
等待 0.02 秒
当接收到 1号
将大小设为 160
等待 3.5 秒
显示
等待 1 秒
将大小设为 300
角色5
角色7
角色6
角色8
角色9
角色10
角色11
角色12
角色13
角色14
角色15
角色16
角色17
角色18
角色19
角色20
角色21
角色22
角色23