我们班的抽学号

进阶班李彦皓 男生 智慧豆 Lv. 0
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最后修改于2025年03月07日

指导教师

开心豆

Lv. 0

操作说明

没时间,暂时做了个MAN
单击图片消失

备注与谢志

这家伙很懒,什么都没写下...

开发日志

角色

24

造型

造型1

劳大a6f0

 

代码

当 绿旗 被点击

将大小设为 100

 

当 绿旗 被点击

将大小设为 100

移到 x:0 y:0

换成 造型1 造型

隐藏

 

当接收到 24号

等待 3.5 秒

重复执行

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

 

当接收到 24号

等待 3.5 秒

等待 1 秒

等待 3 秒

 

当角色被点击

隐藏

停止 全部脚本

 

Stage

代码

当接收到 3

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 1) 那么

等待 3 秒

广播 1号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 2) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 2) 那么

广播 2号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 3) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 3) 那么

广播 3号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 4) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 4) 那么

广播 4号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 5) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 5) 那么

广播 5号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 6) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 6) 那么

广播 6号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 7) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 7) 那么

广播 7号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 8) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 8) 那么

广播 8号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 9) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 9) 那么

广播 9号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 10) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 10) 那么

广播 10号

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 24) 那么

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 11) 那么

广播 11号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 12) 那么

广播 12号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 13) 那么

广播 13号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 14) 那么

广播 14号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 15) 那么

广播 15号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 16) 那么

广播 16号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 17) 那么

广播 17号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 18) 那么

广播 18号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 19) 那么

广播 19号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 20) 那么

广播 20号

等待 3 秒

如果 (在 1 和 48 之间取随机数 = 24) 那么

广播 24号

等待 3 秒

 

041bef3fc9f8a097d1693c870e691468a411111119

代码

当 绿旗 被点击

删除 {金光} 的全部项目

隐藏

 

当接收到 3

如果 ({金光} 的第 1 项 = {金光} 的第 1 项) 那么

等待 1.5 秒

如果 ({金光} 的第 1 项 = 金光) 那么

 

当接收到 24号

等待 1 秒

将 金光 加入 {金光}

等待 3 秒

删除 {金光} 的全部项目

 

角色4

造型

造型1

 

代码

当接收到 1号

等待 3.5 秒

重复执行

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

将大小增加 -5

等待 0.02 秒

 

当接收到 1号

将大小设为 160

等待 3.5 秒

显示

等待 1 秒

将大小设为 300

 

角色5

 

角色7

 

角色6

 

角色8

 

角色9

 

角色10

 

角色11

 

角色12

 

角色13

 

角色14

 

角色15

 

角色16

 

角色17

 

角色18

 

角色19

 

角色20

 

角色21

 

角色22

 

角色23