变量
xDifference [Coin]
yDifference [Coin]
角色
Stage
造型
Mario Blue Background
Next level
背景1
Mario
声音
smb_gameover
smb_main-theme
Pipe Warp
qBlockCoin
questionBlock1
questionBlock2
questionBlock3
launcher
launcher1
launcher2
launcher3
Pole
pole2
Flag
flag
smb_stage_clear
代码
当 绿旗 被点击
重复执行
如果 碰到 Mario? 那么
换成 Next level 背景
Floor5
floor5wide
Plant1
plantGreen1
Goomba
Goomba1
Goomba2
Goomba3
Wall1
Wall_1
Tube_01
Tube1
Coin
marioLetters
marioLetters2
marioLetters3
marioLetters4
marioLetters5
下一个造型
coinDigit1
换成 在 0 和 9 之间取随机数 造型
coinDigit2
logoPressSToStart
logoPressSToStart2
marioDigit1
移到 x:160 y:160
后移 5 层
如果 ({gameOver} = 1) 那么
换成 0 造型
当接收到 startgame
如果 (({gameOver} = 0) 与 ({lives} > 0)) 那么
换成 ({lives} + 1) 造型
否则
角色3