这家伙很懒,什么都没写下...
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角色
我方堡垒
代码
当 绿旗 被点击
显示
将 {我方堡垒HP} 设为 2000
重复执行
将 {我方堡垒HP} 设为 2000
如果 ({我方堡垒HP} < 1) 那么
敌方堡垒
代码
当 绿旗 被点击
将 {敌方堡垒HP} 设为 2005
将 {敌方堡垒HP} 设为 1000000
角色5
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 20) 或 ({钻石} = 20)) 那么
克隆 剑兵
将 {钻石} 增加 -20
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 20) 或 ({钻石} = 20)) 那么
克隆 剑兵
将 {钻石} 增加 -20
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
角色6
代码
当接收到 开始游戏
重复执行
如果 碰到 鼠标指针? 那么
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 30) 或 ({钻石} = 30)) 那么
克隆 矿工
将 {钻石} 增加 -30
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 30) 或 ({钻石} = 30)) 那么
克隆 矿工
将 {钻石} 增加 -30
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
角色7
代码
当接收到 开始游戏
重复执行
如果 碰到 鼠标指针? 那么
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 50) 或 ({钻石} = 50)) 那么
克隆 盾兵
将 {钻石} 增加 -50
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 50) 或 ({钻石} = 50)) 那么
克隆 盾兵
将 {钻石} 增加 -50
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
熊孩子
造型
2
角色10
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 50) 或 ({钻石} = 50)) 那么
克隆 熊孩子
将 {钻石} 增加 -50
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 50) 或 ({钻石} = 50)) 那么
克隆 熊孩子
将 {钻石} 增加 -50
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
当接收到 开始游戏
等待 0.2 秒
角色12
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 40) 或 ({钻石} = 40)) 那么
克隆 弓箭手
将 {钻石} 增加 -40
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 40) 或 ({钻石} = 40)) 那么
克隆 弓箭手
将 {钻石} 增加 -40
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
伤害(治疗)药水
造型
1
造型1
角色13
代码
当接收到 开始游戏
等待 0.2 秒
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 120) 或 ({钻石} = 120)) 那么
将 {钻石} 增加 -120
将 {药水师} 设为 在 1 和 2 之间取随机数
如果 ({药水师} = 1) 那么
克隆 药水师-剧毒
如果 ({药水师} = 2) 那么
克隆 药水师-伤害(治疗)
等待 0.2 秒
将 {药水师} 设为 0
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 120) 或 ({钻石} = 120)) 那么
将 {钻石} 增加 -120
将 {药水师} 设为 在 1 和 2 之间取随机数
如果 ({药水师} = 1) 那么
克隆 药水师-剧毒
如果 ({药水师} = 2) 那么
克隆 药水师-伤害(治疗)
等待 0.2 秒
将 {药水师} 设为 0
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
角色14
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 40) 或 ({钻石} = 40)) 那么
克隆 毒剑兵
将 {钻石} 增加 -40
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 40) 或 ({钻石} = 40)) 那么
克隆 毒剑兵
将 {钻石} 增加 -40
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
角色21
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 70) 或 ({钻石} = 70)) 那么
克隆 发射器
将 {钻石} 增加 -70
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 70) 或 ({钻石} = 70)) 那么
克隆 发射器
将 {钻石} 增加 -70
等待 0 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
角色22
代码
当作为克隆体启动时
如果 (碰到 小白? 或 (碰到 普通僵尸? 或 碰到 苦力怕?)) 那么
等待 0.0001 秒
删除此克隆体
删除此克隆体
如果 碰到 凋零骷髅? 那么
等待 0.0001 秒
删除此克隆体
如果 碰到 蜘蛛骑士? 那么
等待 0.0001 秒
删除此克隆体
如果 碰到 凋零? 那么
等待 0.0001 秒
删除此克隆体
如果 碰到 骷髅骑手? 那么
等待 0.0001 秒
角色24
代码
当接收到 开始游戏
如果 按下鼠标? 那么
如果 (({钻石} > 140) 或 ({钻石} = 140)) 那么
克隆 铁门2
将 {钻石} 增加 -140
等待 0.2 秒
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立
如果 (({钻石} > 140) 或 ({钻石} = 140)) 那么
克隆 铁门2
将 {钻石} 增加 -140
否则
说 钻石不足 0.5 秒
等待 按下鼠标? 不成立