变量
电量
房间
小猫房间
难度
攻击
小猫:随机数
是否开启平板
要结束了
时间
小猫房间2
小猫:随机数2
攻击2
要结束了2
角色
Stage
造型
背景1
背景2
背景3
声音
啵
代码
当 绿旗 被点击
将 {电量} 设为 100
换成 背景1 背景
等待 ({电量} = 0)
广播 开门
广播 开门2
广播 开门3
广播 关闭平板
当接收到 开始游戏
重复执行
等待 2 秒
将 {电量} 增加 -0.5
如果 ({电量} < 0) 那么
将 {电量} 设为 0
换成 背景2 背景
等待 0.5 秒
换成 背景3 背景
角色1
开始游戏
黑屏
门1
门1按钮
门2
门2按钮
平板开关
平板
门3按钮
门3
雪花屏
按钮1
按钮2
按钮3
按钮4
按钮5
按钮6
小猫
地图
结束了
胜利了
小猫2